他需要几个核心界面:
1. 店内场景:灶台、柜台、桌椅、门口。
2. 集市场景:卖蔬菜、肉类、调料的摊位。
3. 菜谱界面:显示已学会的菜谱和所需材料。
4. 客人对话气泡。
他画得很认真,线条虽然粗糙,但布局清晰。前世的他主持过千万级项目的UI设计,这种小游戏的界面规划,闭着眼睛都能做。但此刻,他像第一次学画画的孩子,每一笔都小心翼翼。
“喂。”
旁边有人碰了碰他胳膊。是同桌的刘明,那个说要跟哥哥做私服赚钱的家伙。刘明压低声音:“李哥,你真要做那个开店的游戏?”
“嗯。”
“不是我说你,”刘明凑近,“这玩意儿没人玩的。你看现在火的游戏,哪个不是打打杀杀?《传奇》为啥火?能PK!能爆装备!你这开店,开一天能赚几毛钱?”
李君宪停下笔,看着刘明:“那你觉得,玩游戏是为了什么?”
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