“而现在,我还有一间宿舍,一台三千块攒的电脑,一个博客,和一大把用不完的时间。
“所以今天我决定,把这个框架公开。
“接下来的每篇博客,我会详细写一品的游戏化设计。从‘冲淡’开始,到‘流动’结束。我会公布设计文档、开发日志、遇到的难题和幼稚的错误。如果这个过程中,有人觉得‘这个疯子说的有点意思’,欢迎联系我。我们可以一起发疯。
“如果没人理我,那我就自己走。
“走到走不动为止。
“——李君宪,于雨中的图书馆。窗外梧桐新绿,雨打玻璃的声音,像秒针在走。”
写完,他没有马上发布。而是站起来,在阅览室走了两圈。心跳很快,手心里有汗。他知道按下“发布”意味着什么——这意味着把那个藏在心里、连对林薇都没完全说透的疯狂计划,摊开给所有人看。意味着没有退路。
他走回座位,深呼吸,点击“发布”。
博客页面刷新。发布时间:2006-04-04 15:47:22。
然后,他做了第二件更疯狂的事。
他打开人人网,把这篇博文的链接,发到了所有他能找到的游戏相关小组:“中国独立游戏”“程序员的浪漫”“美术设计交流”“古典文学爱好者”。发的时候,系统提示“相同内容发布过于频繁,请稍后再试”,他就等三十秒,再发下一个。
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