“二十四诗品。”李君宪放下筷子,“是用游戏诠释古典美学,是让玩家在互动中体验诗意,是在数字时代重新寻找‘安静’和‘美’的价值。这个观念,够不够?”
“够。”苏语肯定地说,“而且我们有具体的东西:一款让人在孤城里思考尊严的游戏,一幅在病床上完成的绣样,一个在艰难中坚持创作的团队故事。这些,比任何理论都有力。”
饭后,继续工作。苏语在角落架起录音设备,调试话筒。林薇和叶晚在准备资料,打印,装订。李君宪和陈末在调试视频会议系统,测试网络,调整灯光和镜头角度。墙上的刀静静看着这一切,偶尔反射一点电脑屏幕的光,像在眨眼。
深夜十一点,铸铁匠寄来的淬火录音处理完毕。苏语把最后那段“清”声单独提取,降噪,拉长,做成一个只有零点三秒的音频文件。播放,是极轻的、仿佛叹息的“滋——”,然后消失,留下比静默更深的寂静。
“就用这个。”李君宪听了三遍,“做收剑音。但不要每次都用,只在玩家完成一套‘完美’剑招后用。作为奖励,一种看不见的、只有自己能感觉到的奖励。”
“好。”苏语保存文件,导入“飘逸”的工程。
凌晨一点,资料准备完毕。厚厚一沓,中英文对照,图文并茂。从二十四诗品的美学框架,到“冲淡”“纤秹”“悲慨”的创作手记,到叶晚妈妈绣样的高清图和故事,到团队介绍和未来规划。最后附上了艺术展的留言本扫描页,和“铸铁匠”的刀的照片。
“重。”林薇掂了掂那沓资料,“寄到纽约,邮费不便宜。”
“值得。”叶晚说,“至少,我们认真准备了。”
凌晨两点,视频会议系统测试完毕。网络稳定,画面清晰,音频同步。陈末设置了备用线路,防止万一。
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