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第二十五章 商业导师的咖啡 (4 / 12)

        “为了体验那种情境。”李君宪说,“为了在绝境中,学习尊严。”

        “诗意。”赵明远点点头,“但游戏是商品。玩家花钱,要获得快乐,或者至少是刺激。你们的游戏,给的是沉重和思考。这不是大众市场要的。”

        “我们没想做大众市场。”

        “那你们想做什么?小众艺术圈?那更不现实。艺术圈看的是当代艺术、行为艺术、装置艺术。游戏?尤其是像素游戏?他们不会正眼看。”赵明远身体前倾,语气依然平静,但每个字都很重,“我直说吧,你们的项目,如果坚持现在这个方向,不可能商业化。基金会支持一年,一年后怎么办?你们五个人,吃什么?住哪儿?”

        李君宪没回答。他看着窗外长安街的车流,像一条永不停歇的金属河流。这个问题,他问过自己很多次。每次都没有答案。

        “我有两个建议。”赵明远竖起手指,“第一,转型。保留二十四诗品的美学外壳,但内核换成成熟的游戏类型。比如‘悲慨’,做成塔防游戏,玩家建箭塔、招兵、升级装备。‘飘逸’,做成动作游戏,有连招、技能树、装备系统。这样玩家有明确的成长目标,有付费点——卖皮肤、卖道具、卖角色。我可以帮你们对接投资,做大了甚至能上市。”

        “第二呢?”

        “第二,彻底放弃商业化,申请艺术基金。但这条路更难。艺术基金钱少,竞争激烈,而且不稳定。你们可能今年有钱,明年就没了。而且——”赵明远顿了顿,“艺术基金通常要求作品在美术馆、画廊展出。你们的游戏,在电脑屏幕上,怎么展?难道摆几台电脑让人玩?那不算‘艺术’。”

        “游戏为什么不能是艺术?”李君宪问。

        “能。但需要有人承认。需要评论家写文章,需要策展人策划展览,需要藏家购买收藏。”赵明远看着他的眼睛,“你们有吗?”

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