合同是在9月10日上午签的。
五十万,分三批到账:签合同后十五万,完成“沉着”可玩原型后二十万,上线后收支平衡再十五万。10%股份,创作自主权保留,但每月汇报,每季度现场评审。收支平衡的标准是:月收入覆盖团队开支(房租、水电、工资、服务器等)即可,不要求盈利。
签完字,握手。周文博说:“希望两年后,你们还在做二十四诗品。”语气里有关切,也有审视。刘东补充:“记住,投资不是慈善。我们赌的是你们能成,别让我们赌输。”
走出文创资本的办公室,阳光刺眼。北京秋日的天高得让人心慌,云一丝丝地挂在天上,像被拉长的棉絮。五人站在国贸三期楼下,手里各拿着一份合同副本,很薄,但重。
“回去干活。”李君宪说。
回程的地铁上,没人说话。合同签了,钱要来了,压力也来了。十五万,听起来很多,但算一算:发五个人每月基本工资(暂定每人三千),一年就十八万。房租一年三万,服务器一年一万,日常开销一年两万……十五万,只够撑半年。必须在半年内完成“沉着”可玩原型,拿到第二笔二十万,才能续命。
回到307办公室,林薇在墙上贴了一张巨大的时间表。从9月10日到12月31日,一百一十二天,被分成四个阶段:
? 第一阶段(9.10-9.30):核心玩法确定,技术选型,美术风格定稿。
? 第二阶段(10.1-11.15):程序框架搭建,基础美术资源制作,音乐方向确定。
? 第三阶段(11.16-12.15):核心玩法实现,系统集成,内部测试。
? 第四阶段(12.16-12.31):优化,调校,准备评审。
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