陈默没有立刻说话,他仔细地看着每一张PPT。
脑海中快速闪过前世关于这类游戏的市场数据、用户画像和成功关键因素。
代海涛和他的团队无意中又撞上了一个小金矿。
这种游戏模式,恰恰击中了海外核心手游玩家的几个永恒痛点:策略深度、长期目标感、社区归属感和“种田”带来的成就感。
而且这张牌提前三年打出去,成绩应该会更好。
“海涛,”陈默终于开口,语气中带着毫不掩饰的赞赏,“这个方向,非常棒!”
代海涛和徐振宇都愣了一下,没想到陈默给予如此直接的肯定。
两人可都记得当年灵境互动在《乱世群雄》之前的第一款游戏,陈默的评价是“屎一样的玩意儿”。
还没等两人回应,陈默继续说道,“你们可能自己都没完全意识到,”
他指着屏幕上的玩法结构图:
“这款游戏的价值有多大。
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