王念听得入迷。
“那若叔叔,如果有玩家不开心怎么办?如果规则让他们痛苦怎么办?”
“这就是创造者最难的部分,念念。”若说道,“我们要在挑战和痛苦之间,找到平衡。”
“一点挑战都没有的游戏,会很无聊,玩家很快就会厌倦。”
“但太多挑战,太多痛苦,玩家会崩溃,会放弃,会绝望。”
“所以,我们要设计得恰到好处,要让挑战带来成长,让痛苦带来意义,让失败带来学习的机会。”
“这需要智慧,需要同理心,需要……爱。”
“爱?”王念不理解。
“是的,爱。”若说道,“创造者要爱他们创造的生命,要关心他们的幸福,要希望他们能够成长,能够幸福,能够找到存在的意义。”
“没有爱的创造,是冷酷的,是空洞的,是没有灵魂的。”
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