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第653章 营收差距 (6 / 8)

        “那————我们就不管腾迅了吗?他们这次为了疯玩节可是准备了很久。

        ,“管他们干什么?咱们得把目光看远一点。”

        “看远一点?”

        “对。”

        从一开始,楚晨其实就没把腾迅当成最终的对手。

        或者更准確的说,是从今年e3之后,楚晨其实就已经不太在“战术”层面关注腾迅做了什么了。

        因为隨著星辰游戏平台的雪球越滚越大,国內的开发者生態和平台黏性已经建立起来了,腾迅所谓的反击,所谓的疯玩节,不过是些噱头。

        就像前世的epic大价钱送游戏,steam怕过吗?根本不怕。平台战爭打到后期,比的不是一两款游戏的得失,而是整个生態的厚度。

        当然,这並不代表楚晨什么都不做,恰恰相反,在今年的7月楚晨其实有一个很明確的目標,那就是“平台月度总销售额,首次超越steam。

        “超越steam?”

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