“有偏好的随机。”苏落言简意赅地提醒一句。
“注意这个统计差异:叶虚自己提供的信息中,在他过往经手的共五百余件道具中,普通品质占比超过60%。然而,在天赋实际增幅产生的道具里,普通品质的占比却骤降至约30%,精良及以上品质占据了70%。这显然不像真随机。”
“更有力的佐证是时间序列上的关联性:”
“求生首日,叶虚缺乏照明,天赋产出为‘灯油’。”
“早期发展阶段,天赋产出侧重于能快速提升实力或换取资源的‘技能书’。”
“第七天左右,当原始积累成为瓶颈时,天赋产出大量‘怪物肢体’,通过系统回收解决了资金问题。”
“试炼副本中,面对城中装备短缺的环境,天赋的产出了‘装备’……”
“说明天赋的随机大概率并非盲目,其产出概率的权重,受到叶虚当前所处环境、资源需求状态等变量甚至主观意识的显著影响。”
苏落落下最后一个字,看见韩松笔触飞快地做着笔记。
韩松飞速记录着这些要点,合上本子后忍不住抱怨:“我靠,这也太复杂了。系统的天赋说明就不能写得更详细点吗?非得让我们像猜谜一样。”
“我头一次看见这么探究外挂的。”
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