唯有视野一角,一个全新的、散发着淡蓝色微光的界面面板,稳定地悬浮着。
【第 [编号] 赛区 - 准备空间】
面板中央,是那个决定性的赛区编号,巨大而醒目。
编号下方,信息依次展开:
【赛区名称:】 后面跟着的是生成的地图名称。
【环境类型:】 直接标注:死亡沙漠/极寒荒原/毒瘴沼泽/熔岩之地/原始森林/破碎海域等。
【赛区载入玩家总数:】 后面是一个精确到个位的数字。
【本阶段规则概要(请务必遵守):】
核心目标:在16时(7天)内,尽可能获取积分。积分来源:击杀其他玩家(获得其当前总积分10%,保底1分)、占领/采集资源点、开启宝箱、完成事件、击杀原生生物。
晋级条件:7天后,或当本赛区存活玩家人数 ≤100,000人(十万) 时,本阶段提前结束。结束时,积分排名前100,000名者晋级。排名相同者,按达到该积分时间先后排序。
安全区机制:地图初始安全区(绿色标记区域)覆盖全图。24小时绝对安全期后,安全区边界将开始向地图内随机位置持续收缩。身处安全区外(红色区域)将承受“虚空侵蚀”真实伤害,伤害随时间和波次递增。
死亡惩罚:赛区内死亡,角色不损失等级,但当前累积积分减半,并被立即传送回其绑定主城(淘汰)。背包内非绑定物品有概率掉落。
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