组队规则:赛区内可临时组队,队伍上限10人。共享小范围视野与有限距离队伍通讯。积分独立计算,最后一击者获得击杀积分。队伍可随时解散。
特别提示:赛区环境本身具有持续影响力(自然伤害、属性削弱/增益、特殊状态等)。请善用或规避。
面板右侧,是一幅极其简略的缩略地图。
只有最基本的地形轮廓:一片代表平原的浅色区域,几条可能是河流或峡谷的线条,几团表示山脉或森林的阴影,以及中心一个不断缓慢闪烁的、大约占据地图十分之一面积的绿色光圈——那代表着“初始安全区”的中心地带。
地图大部分区域被浓雾覆盖,边缘则是象征着虚无的黑暗。
没有详细坐标,没有资源点标记,没有怪物分布。只有最基础的地理认知。
五分钟的倒计时,在准备空间的上方无声浮现,开始跳动。
这五分钟,是系统留给玩家记忆地图、消化规则、调整心态的最后缓冲。
玩家们的反应各异:
有人死死盯着那简陋的地图,瞳孔剧烈收缩,嘴唇快速翕动,拼命记忆每一处地形轮廓,试图规划出可能的落点路线。
有人则相对镇定,反复规则,尤其是“24小时绝对安全期”和“积分获取途径”,眼中闪烁着计算的光芒。这24小时,或许是宝贵的发育和侦察时间。
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