四个“不行”,钉死了棺材板。
所以所有聪明人都选择了同一条路:
做免费游戏,靠氪金赚钱。把人性的弱点研究透,把虚荣心、攀比心、赌徒心理拆解成一个个精密的付费节点,让土豪在游戏里一掷千金买爽感,让免费玩家沦为付费玩家的陪练和靶子。
这条路来钱快、风险低、可复制性强。一款页游三个月回本,半年纯赚,一年换皮再来一轮。
谁还去碰那个投入大、周期长、九死一生的3A?
说白了,在那个年代,谁要是站出来说“我要做一款六十美元买断制的中国3A单机游戏”,不会有人觉得他是勇士。
所有人只会觉得他是傻子。
然后冯骥把那只猴子丢了出来。
一棒子打碎了所有人的偏见。
顾屿至今还记得自己看完那条视频后的感觉。
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