建议二:建立配送员紧急物资支援系统。
原因:配送员在长途配送或遭遇意外时,容易面临续航不足(电量、体力、法力)、消耗品(药剂、弹药)短缺等问题,目前仅能依靠自身携带或站点购买,无法及时补给,影响配送安全与效率。
建议修改方案:在积分商城内增设配送功能,玩家可以多花费一定积分下单,由配送员进行配送。
这个方案林宇也是深思过的,既然不能涉及到顾客,那直接涉及配送员可以吧。
第三条写什么?林宇稍加思索,有了想法。
建议三:设立订单难度动态评估与积分补偿机制。
原因:当前订单积分奖励相对固定,未充分考虑配送过程中可能遇到的非顾客造成的额外风险(如极端天气、异常区域环境、高强度怪物频繁出没等),导致配送员承担的风险与收益不匹配。
第140章生死外卖14(6k大章)
建议修改方案:建议系统引入订单难度动态评估算法。
根据配送路线实时环境数据、怪物活跃度等信息,自动评估订单实际风险等级。
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