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项目启动后,兔兔科技进入了一种特别的忙碌状态。
说特别是因为这种忙碌和以前不太一样。
以前维护《开心农场》的时候,大家的节奏是“发现问题-解决问题”,工作内容相对固定。
但现在做新项目,每天都有新问题、新挑战、新思路。
会议室里经常传来激烈的争论声:
“你这个匹配算法有问题!万一玩家故意掉分虐菜怎么办?”
“那就加个行为检测系统,识别恶意掉分的玩家。”
“检测系统怎么设计?用什么模型?”
“用机器学习?咱们又没有数据...”
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