“那就先用规则,等数据积累够了再优化。”
类似的争论每天都在发生。
陆然偶尔会旁听,但基本不插嘴。
思路已经提供了,剩下的部分,他相信周明哲能带好这个团队,也相信这群年轻人的能力。
他害怕事事亲为让周明哲的领导能力发挥不出来,毕竟团队许多核心骨干,都是周明哲招进来的,没有一个是庸才,需要他统筹领导。
同时,陆然现在最关心的,是游戏本身的玩法体验。
几天后的一个下午,他坐在自己的工位上,打开了项目组刚做出来的第一个可玩版本。
虽然画面简陋,角色还是灰模,但核心玩法已经可以体验了。
因为主要角色还没设计好,所以游戏内的角色,没有捏脸磨皮,不过不影响游戏的试玩。
陆然选了匕首,进入训练场。
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