罗修有些惊讶。
在IRag这些模拟器里,要想把一台陌生赛车的熟练度磨到100%,不仅需要上百小时的枯燥练习,还需要对着海量的遥测数据一点点修正走线和刹车点。
那是一个以月为单位的漫长过程。
但现在,仅仅八圈。
二十分钟。
进度条就满了。
为什么?
即便是在思维殿堂里,罗修也忍不住皱起了眉。
因为信息密度。
模拟器的数据,无论多么拟真,本质上都是经过压缩和简化的模拟数据。
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