“真好啊……等我念了大学,我也要做电子游戏,我也要做RPG……”
陶德看着眼前倒下的飞龙,心中属于电子游戏的那份热情无法抑制地疯狂燃烧了起来。
……
林立新挂断电话,耸了耸鼻子,相较于《创世纪》和《巫术》这两个短命的前辈,《魔法门》靠着英雄无敌这个衍生,仍然活到了千禧年后。
早期的欧美三大RPG在理念上绝对是超前的,但有些生不逢时了。
欧美RPG不同于霓虹RPG,它不强调让玩家去体验一个精彩的故事或是记住那些塑造的令人难忘的角色。
它更倾向于RPG这个词的原本含义。
角色扮演。
我要成为谁,我要做什么选择。
这是由玩家自行驱动的一张待书写的白纸。
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