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第83章 高速决斗! (5 / 9)

        而阵型的出现,就像是在比大小的基础之上,又叠了一层策略的深度。

        “穴居人是纯物理攻击,只要有坚固的前排盾墙就足够了……群体魔法?难道我要分散阵型?”

        陶德忽然理解了这个6人配队的机制为何存在。

        这就像是一盘棋局似的。

        一个全点智力的法师,虽然能发挥出可怕的战斗力,却不能站在前排,始终应该被团队保护好。

        纯防御加点的骑士也有自己的高光。

        第83章高速决斗!

        每一个角色,似乎都存在着属于自己的一份价值。

        这就像是真的在跟一群同好跑团玩DND似的。

        尽管在战斗系统丰富的《巫术》中也有前后排的概念,但从来没有一款游戏能像《魔法门》这样,将阵型调整做成了核心玩法的一部分。

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