而在一番斟酌挑选之后。
沈言最终将目光落在了一款近两年才刚刚在诸多国际游戏评选之中都斩获了不错的成绩,广受玩家好评,极具趣味性和挑战性的休闲rroguelike纸牌游戏上。
《Batro》
小丑牌。
这款游戏既没有繁复绚丽的画面表现,也没有复杂晦涩的大量游戏内容。
但却凭着几乎人尽皆知的玩法亲和力,以及在基础玩法之上加入的独特肉鸽元素,成功入围TGA年度游戏大奖、金摇杆年度PC游戏大奖、DICE年度最佳游戏等多项年度游戏提名,并成功斩获当年近乎所有的最佳独立游戏奖项。
足以见得其游戏内容的成功,说是叫好又叫座毫不为过。
最关键的是。
作为‘将独立游戏融合进网游’的初次尝试。
在一款以国风武侠作为基础风格的网游之中,加入一款简洁方便的纸牌游戏,不仅没有丝毫的违和感,甚至普适性还极高。
毕竟《小丑牌》的主要玩法就是以德州扑克的玩法作为基础,通过玩家自行组合牌型,再配合上具有特殊效果的‘小丑牌’进行倍率叠加,争取在出牌中打出高分。
只不过。
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