沈言当然也知道其实以《九州风云录》目前的内容资产来看,他们努努力也是可以做出“大逃杀”“摸金”之类高热度玩法的。
可然后呢?
大厂们反手一抄,依仗自身用户基础,再配合大规模市场宣发。
用不了半年时间,他们金玉的用户就得被吸干。
在这种情况下。
沈言明白。
根据如今公司的增长态势,他们需要开始筹备一款,能够帮助他们真正在市场中站稳脚跟的作品了。
而这款作品,必须要至少具备两个要素。
第一,体量要大,至少要摸到金玉目前力所能及的上限。
毕竟在大多数玩家的心目中,作品体量基本就等同于一个游戏厂商的实力。
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