就像绝大多数玩家在面对“宝开”和“动视”时,都会认为开发了《使命召唤》系列的后者才是超级大厂,尽管宝开的《植物大战僵尸》也火遍全球。
这就是作品体量所带来的影响力和形象价值。
而除此之外。
第二,也是更关键的一点。
这款作品必须要有一定的技术深度,建立起自己的护城河。
尽管如今金玉从体量上,没办法和腾翼、网美、易游那些大厂相比,没有依靠数十年积累下来的高粘性庞大玩家数量作为防护。
但好在,“技术性专利”的申请,还可以为他们提供一定程度的保护。
继而从根本上阻止其他厂商对于他们玩法活动“无技术壁垒”的“完全复刻”。
还记得先前萌芽季展会伊始,沈言召集策划、程序、美术三大核心业务部门,将【游戏香蕉】的专访丢给曲微微的事情吗?
没错。
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