从信息里,杨睿读出了一个大大的警告:
没天赋没毅力就别学!
否则就是不及格或没成就的下场!
信息里并没有限制生活职业限制学习数量,杨睿反而更谨慎了。
还是那句话:就怕入错行!
联合国在官网上发布的第二个消息是关于杀人罪恶值的:
罪恶值0、5、10、20、50、100、200、500、1000、2000、5000对应罪恶阶位系数0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
罪恶阶位系数是计算玩家死亡赎金和经验的重要参数。
死亡赎金1罪恶阶位系数装备估价,死亡经验本级经验的1(1罪恶阶位系数)。
主动杀非敌对玩家增长罪恶值(5被杀者的罪恶系数),杀敌对玩家或被动杀对自己有敌意的玩家,附加的罪恶值1%,大规模战争中再10。
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