时间才会攻击,这就没了效果,反之第二次点的太慢,则浪费了宝贵的时间;玩这种操作需要对飞龙的攻击间隔和攻击距离有很好的感觉,操作起来要非常有节奏感,其中顶尖高手当数yellow和julyzerg,尤其是小胖,已达炉火纯青的境界,在04年osl半决赛对阵iloveoov的第二局,抓住oov家里的防御空当,近一队飞龙顶着枪兵的子弹,运用这种操作在oov的矿区kill19scvamp9mari
e,仅付出3条飞龙的代价,而且小胖的实际操作难度要更大,因为他中间还要加一个在点射前控制飞龙点水晶的操作,让飞龙始终聚团,这样才能保证每次点射都能杀掉一个scv或者mari
e,小胖行云流水的飞龙操作,看起来非常art,也非常变态。录像地址:httpyaoyua
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总的来说,只要飞龙出现在对方视野内,就要尽量始终保持移动状态,如果上述的操作基本过关,至少在操作方面就能够保证zerg所有围绕飞龙的战略战术不打折扣,局部战斗即使不占优势也不会吃到大亏。
zvt篇
飞龙的骚扰价值最多的体现在zvt中,因此飞龙骚扰战术运用的好坏与否,直接可以衡量出一个zerg玩家的zvt水平。
通常的zvt,z都是在双矿情况下出飞龙,单矿很少,这里暂不讨论;
除非t暴隐飞,或者机械化,z一般出飞龙的目的就是骚扰牵制,为发展和扩张争取时间,至于效果那就要看双方的意识和操作,z从头到尾一直暴飞龙加小狗的战术弊端太多,偶尔可用之,但绝成不了主流战术,下面单说z的飞龙开局。
关于几d双基,如何防8bb、地堡rush、坦克rush、双vs、3bb强冲、速空投、速雷车等t的前期战术,此处不再赘述,均有专门文章讲解。一个小细节,如果探路dro
e有机会盖t气矿,到底要不要盖?我的观点是打死也要盖,而且如果t不怎么管,还要快造好时候取消重盖,重复几次
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