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《星际争霸》飞龙在天——Zerg必修 (6 / 7)

        有一个标准,至少要在保证4~6个地刺防守的情况下,双矿z此时的农民数量至少应该在23~26之间,这样就基本能保证连续出龙以及后来的lurker、小狗、扩张的资源需要;这里有一个飞龙的数量问题,出多少合适?以骚扰为主要目的,我认为情况允许下出整一队刚好,因为出少了,不单是攻击力弱骚扰效果不好,t也根本不会把你放在眼里,攀科技、开矿或者继续压制随便选,如果出多了,浪费资源,耽误发展,而且两个编队的飞龙操作繁琐,效果绝没有一队好。在一队飞龙的强力牵制下,是完全可以迫使t的主力回防的,在骚扰过程中如果死掉几只,就再补上,尽量保持一队;

        出了飞龙就一定要去骚扰,一定要相信水平再高的t,也不可能利用防空和地堡把家里防的无懈可击,总会有漏洞和薄弱环节,这对于飞龙来说就是机会。关于强打防空,在飞龙数量少的时候坚决不打,够一队的时候却要打的坚决,t的主基地周围的四、五个防空根本防不住,其他地方的单个防空更是能毁就毁之,t通常会在矿区附近再修个地堡,这样就要尽量绕开不要强攻,更不要去赌里面到底放了几个兵,因为即使只有一个,t也有时间在你强打的时候再塞进去几个,期间防空地堡不断攻击,t的主力也正往这边赶,而地堡一时又打不掉,对飞龙来说很亏。矿区的另一边,正在建设的scv,刚生产出来的少量兵力,单个的防空,防御盲点的建筑等等都是很好的目标,切忌冲动硬拼,保持龙的数量,一队飞龙如果操作得当,打十几个防空没有问题,骚扰不可间断,呈半圆形路线在t基地外游荡,机会合适就打一打建筑,毁个防空、杀个农民或者枪兵,战略目的就是要把t的主力尽可能长时间的拖在家里。飞龙的这种骚扰通常到t出了科技球,并升级了辐射,或者枪兵出了很多,或者lurker出现并封锁住了t的时候就结束了,第一个科技球对z对t都极其重要,如果有机会,即使死掉几只龙也要把第一个球打掉。

        如果t的防守真的非常到位,骚扰的效果不理想,而此时z的lurker还没升好,这时就一定要考虑用飞龙加小狗来抗衡,具体数量要看实际情况,但总的来说t不可能家里防守组织的又好,出来的兵又海多,所以龙加狗完全有的打,小狗的数量一定要多,飞龙这时的角色更多的是靠高hp充当肉盾,为小狗的靠近争取时间,飞龙和狗一定保持进攻同步,切忌队形脱节,龙冲了上去,小狗还在身后,一次这样的失误就足矣完全丧失主动,战斗时飞龙要第一时间点掉火兵以一队飞龙,三队小狗为例,包夹时飞龙和一队小狗从一个方向,另两队狗从另两个或一个方向,切忌龙和狗都从一个方向进攻,因为操作好的t会巧妙的控制护士挡在枪兵的前面,这样小狗还要一只一只的绕过护士才能咬得到,攻击效果发挥不出来,而此时飞龙却承受着高强度的伤害,一旦飞龙的数量死到了临界点而枪兵还剩很多,再多的狗也于事无补。

        zvp篇

        飞龙在对protoss的战斗中更多的是以奇兵身份出现,如果p此时科技落后,或者防御不到位,往往能获得巨大的收获,但是在中后期,由于神族圣堂、执政官、海盗船等飞龙天敌的存在,飞龙就几乎没什么出场机会了;zvt中,即使zerg的飞龙出现的再意想不到,对t来说也不是致命的,而对p却恰恰相反,一次意想不到,就可能直接gg。所以在zvp中,如果想出飞龙,就要尽可能迷惑神族,制造种种假相。

        现在的zvp,神族主流打发有两种,双兵营压制或者单兵营攀科技,当然其中有很多的变化,但这都不影响z使用飞龙战术,即使是z速出海盗船。至于p的双基地开局,这里暂不做讨论。

        飞龙在出击之时,一定要稳固家里的防守,如果p是双兵营,通常此时已经有相当数量的狂战,如果在你飞龙骚扰的时候家里被狂战突破防线,即使回救也会损失惨重,狂战甚至还可以无视飞龙的攻击继续叉暴分基地或者其他重要建筑。

        此时神族大多是分基正在建造或者刚刚造好,如果神族基地防守并不完善,比如没有炮台或者数量过少,没有执政,或者只有一个,那就要抓住机会,尽力延缓p的发展,利用机动性避开执政官,打掉炮台,尽可能多的点杀农民,如果飞龙数量多,甚至可以通过操作来分散围杀执政官,但是有经验的p,不会轻易让执政距离炮台太远,同时要注意,如果只看到神族有一个执政官,这个时候很可能兵营中正在生产着两个圣堂,所以一定要多留意,发现圣堂出现就要操作点杀,即使未能阻止其和体也要尽量消耗其hp,如果p家中有了两个执政防守,操作也不差的情况下,飞龙基本就很再难占到便宜了。

        如果神族选择用海盗加炮台来渡过前期的防守,可以适量造自杀,通常海盗看到自杀,会迅速掉头往基地的炮台飞,这时候飞龙自杀要一齐紧追,只要p的操作不过于变态,是完全可以干掉海盗的,只要能控制住p的海盗数量,而p暂时又无法生产执政官,z就可维持住飞龙数量,持续对p进行骚扰,牢牢把握战场的主动权。

        如果p是龙骑士配金甲,z就好对付多了,值得注意的地方就是当受到龙骑和炮台同时攻击的时候,要先打掉炮台在打龙骑,原因不用说了吧。

        再就是遇到了用空战套路pvz的神族,也就是狂出海岛船,抢制空权,个人认为出刺蛇很容易被来回调动,还是应该暴飞龙为主,这种情况下p的资源不可能多于z,所以飞龙在数量上是有绝对优势的,海盗船并不敢轻易硬拼,而暴飞龙的目的并不是要靠飞龙把p打死,而是保持一种平衡,保证z能抢到更多的资源,这样才能足矣应付以后的各种变数。

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