双系元素的玩家总体来说要比纯系在能力上弱一点,双稀有元素要比单稀有元素和双普通元素的要强一点。但是升级的难度决定了双稀有元素升级慢,而力量的强弱是跟等级成正比的(这里的强弱都是以同阶为前提的,而事实上稀有元素玩家的等级很难提升,尤其是单系稀有元素的玩家。所以其实还是纯普通元素的玩家练级快,补充元素也快,更有战斗力)。
以此类推,三系玩家的力量会比较分散,但是升级会比较快(要是三系都是稀有,那也够苦逼的)。另外普通的五行元素会有五行相克的问题,被克制的元素会很难发挥出力量。所以元素种类越杂,玩家在使用异能时就会越受限制。(虽然不是杂系,但是水悠宫就是两种相克的元素。被克制的元素会无法控制,这就变相的成为了纯系玩家。这种纯系玩家能力跟真正的纯系相去无几,但是升级速度会比纯系快,因为有两种元素可以补充。但是这样的纯系玩家只有五行系的才会存在,而且普通人不是事先知道谁也不会这么干,所以水悠宫算个特例。)
当然,这个世上还有种说法就是物极必反。基于这个原则,只要玩家的元素杂到一个极限,就会有意外的效果产生,至于什么效果还要暂时保密(其实你是还没想到吧!)。皮条、九局、烟头就是属于杂系玩家,见什么吃什么的同学,如果认真升级的话这种其实是最快的。另外这种的还有一个好处,就是吃玩家升级不用有心理负担。真正的见什么吃什么……(玩家吃玩家跟分体一样,高级的吃低级的,但是吃完之后被吃的会消失,吃了他的玩家会全部吸收他的元素,如果元素不对吃了之后自己的元素就会变杂,这也是大多数玩家没有吃别得玩家升级的主要原因。)
元素和力量强弱的关系就这样安排好了,之后就是各系元素之间的区别了。十系元素有十种能力,金木水火土就不说了,可以对应相对的五行能力。
洛炎的火系可以控制火,也不怕火烧(吃烧烤好方便啊!)。洛炎也可以控制火的温度,温度越高破坏的速度也就越快。当然温度越高元素的消耗也会越快。
水系力量可以控制水,包括空气中的湿气和人身体里的血。烟头做出的冰爪就是利用了空气里的水,而抓住别人的身体一部分让身体里的血液结冰,就是控制别人身体里的血液。
木系可以控制植物,包括已经枯萎和经过处理的。莉莉斯就是木系能力者,她用藤条捆过洛炎。
土系可以控制大地,包括水泥地(唉?这么说起来的话连房子也可以控制了?嘎?怎么会这样?好吧,我们就当他可以控制)。诈死的时候烟头用这能力挖过地道(不愧是杂系玩家……)。
金系可以控制所有的金属,可以改变形状、密度和某些属性(密度决定着硬度和重量,这是一个很微妙的东西啊)。金系还可以改变金属的属性,比如把一块铁变成一块黄金(口水满地啊!)。
在这五系能力之外,稀有元素代表着另一种形式的五种力量。
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