“天极工作室在未来一个阶段,主要是研发低投入、高产出的手环游戏为主,这次要开发的游戏,叫做《黎明纪元》,是一款以智械危机为背景的动作类手环游戏。”
钟鸣开始给所有人讲述这款游戏的基本概念。
这款游戏,是钟鸣结合这个世界游戏市场特点量身打造的一款手环游戏,集成了前世氪金手游的优良传统,力求打造成一款爆款手游。
这个世界的手环游戏跟钟鸣前世的手游类似,基本上仍旧是以氪金手游为主,比如之前钟鸣曾经呆过的《机甲纪元》项目,就是一款氪金手游。
手环游戏的特性,当然是由玩家的口味所决定的。
热衷手环游戏的玩家,就跟前世的手游玩家一样,他们对游戏有三个基础要求
随时随地都能玩。
碎片化游戏也能获得乐趣。
在这两条的基础上,重度一点没关系,品质越高越好。但也不用太高,毕竟这只是手环游戏而已。
这个世界,也有一些稍显重度的手环游戏,比如《机甲纪元》在上线了星海战场玩法之后,就在由相对轻度到相对重度转变,而这种转变当然也不是一家在尝试,很多手环游戏厂商都在尝试。
可以说,从轻度到重度,基本上是手环游戏发展的必然结果。
手环是全世界最普及的设备,所以对于手环游戏商来说,免费游戏相对于买断制收费而言肯定是更优策略。
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