斗气流,重气不重剑。技能对斗气的需求比较高些,崩山击技能就属于这一类。
十字斩虽然是血气技能,以帝血弑天还是能做到增幅作用的,但是却属于剑术流,不过王剑会以此为基点,誓必走上斗气剑术两条道路的巅峰。
怎么区分呢?
就拿崩山击来说,使出这个技能后,砸击时的威力是四重,冲击破的威力是七重,总攻击就会随之而变,自身的斗气在手上通过特定的经脉流转后,身体离剑的部位越近,承受力就越大。比如说王剑是二阶七重境,使出崩山击后,持剑的手砸击时是三阶一重,产生冲击波时,持剑的手也会相应地提升到三阶四重,而且还不会产生丝毫反噬,因为这就是斗气流技能。
剑术流是比较注重手法技巧的一种,就像一枚子弹,一种是直接甩手丢出去,另一种是用手枪射出去,哪种射程最远?答案毋庸置疑,当然是手枪射得远,而剑术流就属于这一类,要不然王剑划动血十字时就不会只有自身阶位的九成了。
区分斗气流和剑术流的方法就在于,剑术流施展技能时手是手,剑是剑,剑气是剑气,身体的任何一个部位不会因为技能威力的提升而提升。
血气旺盛、血气唤醒和死亡抗拒都属于辅助功法,不具备攻击性,只需在特定经脉中运行斗气力量就可以了,不会有反噬现象。
练到血之狂暴时,对于从未燃烧过血液的他来说,那痛苦跟放一把火在体内烧灼没什么区别,自然而然地被当成了一种反噬。哪里知道,对于从未修习过斗气功法的他,柔弱的身体哪里承受得住燃出血气后透体而出的痛苦呢。
而对于血之狂暴,这是史蒂娅最在意的话题,王剑即使全盘托出,史蒂娅不信他也无可奈何。
“唉!”
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