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247话新版本(上) (4 / 5)

        对此官方并未给出解释,只是说了一句“从长远发展考虑,我们不希望梦境攻势变成单纯数值堆砌的刷属性游戏,而是促使其朝着传统体育【心、技、体】的全面较量上发展”。

        虽说数值将要不复存在,但实际上只是“对玩家不可见”,毕竟游戏系统还得依靠这些数值来运行。

        而取消数值对玩家的影响则是很大的。首先没有了属性,那些已经或准备采取特别加点策略以达到某方面特别突出的玩家肯定会觉得不爽,你就这么轻易取消数值,我在打造属性上花的心血岂不全部白费了?

        P公司当然不会忽略这些问题,在更新补丁说明中这样写道:

        “原本的角色属性不会消失,而是以更为直接的方式体现在角色的身上,相信各位玩家在游戏内移动、战斗、施法时能够直观地体会到。”

        另外关于属性的成长与锻炼,官方则是这样说的:

        “角色的能力将通过游戏过程中的行为体验而得到成长,专注于武道求索者的招式会更加有力,动作会更加迅捷;而精擅思考者的精神则会更为强韧,对于某些法术和技巧的掌握也更纯熟。”

        这段话的言外之意就是,我们不再走升级加点那种老路啦,想变强就去好好修炼吧!喜欢打架的就越来越能打,喜欢动脑子的甩技能就越来越厉害!

        总而言之,变强的方式变得更【真实】了。

        作为补偿,官方给每名玩家都派发了洗点的道具,以便他们在革命性的新版本到来前做好准备(改版后人物初始能力是基于上版本的属性的;而就算不使用,这洗点道具本身也价值不菲)。

        另外,“数值取消”还体现在另一个与玩家实力息息相关的方面,那就是道具。

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