裴守约没想到典韦来势如此之快,赶忙放弃射击回撤,毕竟这位射手在普攻状态下射程更远,攻击和精准度更高,却要以牺牲攻击间隔为代价。
VR版许多使用热兵器的后摇无法通过技能直接取消,如裴守约即使普通后立即衔接大招,也必须先执行完放下枪的动作,相反,冷兵器或者干脆用拳脚攻击的英雄,则几乎不会有这样的限制。
因此,那裴守约倘若贪图多开一枪,不排除后摇时被近身的可能,典韦大招跳劈距离虽短,但也是有一小段位移的。
主要还是没料到,典韦的突进速度比开局时快了一些。
急忙后退的裴守约这才意识到瘦版模型的好处,尽管移动速度增加的非常有限,但模型灵活,很有利于在躲避远程攻击的同时,仍能基本保持正常移动速度。
【呵呵,玩的不错】
倒计时即将结束,当裴守约认为自绝对己非常安全时,回身发了个挑衅的快捷消息,这是对刚刚差点被近身的发泄。
萧郁一笑置之,即使不可能摸到裴守约,他在最后几秒还是做着追击的操作。
不过还剩几秒而已,滴血未掉的裴守约已经处于无欲无求的状态,甚至没再开枪,站等典韦再度接近时放个大招,将之甩开,然后over。
虽然最后萧郁利用“侧摆”又一次漂亮的躲掉了大招伤害,可在对方看来根本无关痛痒,再会躲子弹又如何?还不是输的节奏。
【呵呵,玩的不错】
倒计时归0的那一刻,那裴守约又发了一次,却在下一刻很吃惊的看到了【失败】。
当然,换做萧郁就是【胜利】了,他也有点惊讶,但同时想到获胜的原因,VR版应用的人工智能确实吓人,已经实现了相当复杂的计算方式。
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