4.AR技术的使用,和全新的商业推广模式。
这个提纲,应该就差不多了吧。接下来就是把里面的细节改吧改吧。
然后嘛,做一个配套的PPT,再加上鸡蛋哥给的美术素材,就齐活了。当然了,立项最重要的还是口才。
只一中午,风爷已经把这些东西弄得七七八八。基本上要完事儿了,然后肚子就咕咕叫了起来。
“我说那个……小徐,休息会儿吧,咱们一起下去吃个拉面吧。我请客。”经历过之前捉襟见肘的日子,小风深刻的认识到,美食可不是越贵就越好吃的。(当然了,腰包里没票子,也是另一个原因。)
“萧哥,你等一下。我马上就把关羽画好了。”
是吗?这刚毕业的学生就是好用啊。如果单位招的是老油条,估计这会儿正摸鱼逛论坛看呢。风哥心说,内卷就是第一生产力啊!
“咳,我来看看。”
鸡蛋哥用的是鼠绘,似乎还有些笨拙,不太适应。但画出来的立绘确实没毛病。
手持青龙偃月刀,胯下……枣红小红马——怎一个萌字了得。咱们再来看即将完工的……大头关云长,如毛笔般柔顺的美髯……不愧是日系风格。
严格说起来,对美术风格的总体把控是与游戏设定息息相关的,这活儿应该是策划来做的。正常流程是,策划提出美术需求,然后美工按照需求来做画风设计。
但并不是所有策划都是特仑苏。大多数半吊子策划没有能力用简洁贴切的表达方式把自己的需求信息准确的传递给美术。
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